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OB用COMPAT_LINUX安装Wine可行么?

发表于 : 2015-09-02 0:51
unreal
在安装 Linux之前,再折腾一把~先理论探讨一下:win32的exe 文件是否能通过wine兼容层和fedora_base兼容层的两次转手?

目前在 OB/i386 5.7 上释放了来自winehq.com的 wine 1.6.2 bz2包。进入其目录执行configure脚本,提示需要 flex 2.5.33 以上版本。OB上已经安装有 flex 2.5.39了…我对 Linux兼容层的运作机制完全不了解,由此产生疑惑:wine需要OB的是flex 还是 linux兼容层的flex?

发表于 : 2015-09-02 22:49
unreal
OB 4.9 及之前都还有 COMPAT_FREEBSD,5.0就没了。不然可试试FB的wine。

发表于 : 2015-09-05 15:21
unreal
想起来我还有 4.9的官方版CD,要装出来折腾么?……COMPAT_FREEBSD 貌似只兼容 FB5.0

Re: OB用COMPAT_LINUX安装Wine可行么?

发表于 : 2015-09-07 11:19
hyaska
别折腾了,兼容层不太好用的 :D