OpenBSD on a Laptop

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版主: lionux天地乾坤

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OpenBSD on a Laptop

帖子 f5b » 2018-11-11 8:09

很少玩OB的桌面,一般用startx的简易X

OB服务器主要做路由,能稳定运行,除了更新安全补丁,都很少碰他了

定期浏览https://www.dragonflydigest.com/

上面每周会发布n Other BSDs for xxx,含最新BSD的动向,大部分都有OpenBSD的消息

例如最近的OpenBSD on a Laptop
https://www.c0ffee.net/blog/openbsd-on-a-laptop

有意思的是packages的安全更新,如果不用ports自己build,可以考虑M:Tier
OpenBSD does not release binary updates or patches for packages in the ports tree. If there's a security update for a third-party package, you'll need to build it yourself, or subscribe to M:Tier. It's free for the most recent version of OpenBSD, but packages for older versions require a paid subscription.

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 acheng » 2018-11-12 17:48

我现在一般都是把OB装在虚拟机里,需要的时候就打开。笔记本上用的是Ubuntu+Gnome3. 有些应用在OB上还是不够流畅或没有,比如虚拟机软件,录屏以及视频编辑,IPTV、家庭影院之类的。
没有应用场景就没有测试的动力啊。我很羡慕那些可以把BSD用于工作或生产环境的同学。在我曾工作过的公司里,根本没人听说过OB(偶尔一些搞安全的同事或许听说过)。郁闷......

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 f5b » 2018-11-12 17:51

苦行僧寂寞的感觉

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 unreal » 2018-11-15 11:24

我的OB/i386/amd64在U盘上,OB/loongson 和OB/macppc 封存中,OB/octeon 待机中,OB/armv7/arm64 计划中……

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 xwyqi » 2023-10-17 0:18

acheng 写了:
2018-11-12 17:48
我现在一般都是把OB装在虚拟机里,需要的时候就打开。笔记本上用的是Ubuntu+Gnome3. 有些应用在OB上还是不够流畅或没有,比如虚拟机软件,录屏以及视频编辑,IPTV、家庭影院之类的。
没有应用场景就没有测试的动力啊。我很羡慕那些可以把BSD用于工作或生产环境的同学。在我曾工作过的公司里,根本没人听说过OB(偶尔一些搞安全的同事或许听说过)。郁闷......
我是今年下半年才开始使用 OpenBSD 的,因为对该系统产生了一点兴趣。由于这个系统对于日常的可用性比较低,所以我是安装在自己的老机器上。

对于我的这台十年前的老机器(Lenovo B590),DE 只能凑合使用 MATE 或者是 LXQT 了,我测试 GNOME 和 XFCE 都会出现不流畅的情况,貌似不是渲染问题而是纯粹的优化问题了。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 unreal » 2023-10-17 14:35

OB在笔记本上蛮好用的,我就用来上网和学python,也就游戏机模拟器不如Linux的多。18年前的ThinkPad X60/61,用 XFCE、MATE流畅度感觉与WinXP没区别。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 xwyqi » 2023-10-17 22:18

unreal 写了:
2023-10-17 14:35
OB在笔记本上蛮好用的,我就用来上网和学python,也就游戏机模拟器不入Linux的多。18年前的ThinkPad X60/61,用 XFCE、MATE流畅度感觉与WinXP没区别。
这个估计得看 Ports 维护者感不感兴趣了,如果在 OB 上能用 np2kai 的话我就能用它来玩 PC98 游戏了。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 unreal » 2023-10-17 22:43

唔,PC98…Hgame……楼上也是DOS时代的亲历者~
有个 DOSJ 的小软件可以在DOS上模拟DOSV的日文字库,无需配置直玩98游戏。DOSBOX上不知行否??

木有原生模拟器的话,可用wine跑MSwindows上的模拟器,CPU占用率会高一些。之前我在Deepin上就这么玩的。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 xwyqi » 2023-10-17 23:11

unreal 写了:
2023-10-17 22:43
唔,PC98…Hgame……楼上也是DOS时代的亲历者~
有个 DOSJ 的小软件可以在DOS上模拟DOSV的日文字库,无需配置直玩98游戏。DOSBOX上不知行否??

木有原生模拟器的话,可用wine跑MSwindows上的模拟器,CPU占用率会高一些。之前我在Deepin上就这么玩的。
我不是 DOS 时代的人,在我使用 PC 的时候已经是 Windows 8 发布的那年了。

我查询了一下资料 DOSBOX-X 是可以模拟 PC-98 游戏的,OpenBSD ports 维护者以前考虑支持来着,但现在他没有兴趣了,已经 rm 了那些文件。

模拟资料:https://dosbox-x.com/wiki/Guide%3APC%E2 ... %E2%80%90X
git 记录:https://github.com/jasperla/openbsd-wip ... 9a42eac665

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 unreal » 2023-10-18 18:14

嘶……我不清楚win8 哪年发布的,winxp之后没正经用过MS的OS,XP还是在05年因为工作的企业里必须用,戴尔机带的。那年正在从FreeBSD转向NetBSD。那年OB是3.7,还没安装脚本,不会装;而NB有安装脚本,利用工作便利在各种型号的戴尔机上测试。

后DOS时代那就木有情怀加成,兄弟仍然热衷折腾DOS模拟器,佩服!

看了你给的资料,模拟关键还是字库,dosj 估计能行,有空我找出来试试。PC98有稳定的资源么?我以前玩的都是台湾天堂鸟资讯的DOS移植版。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 xwyqi » 2023-10-18 20:04

嘶……我不清楚win8 哪年发布的,winxp之后没正经用过MS的OS,XP还是在05年因为工作的企业里必须用,戴尔机带的。
Win8 是 2012 年发布的,我家那时候才有电脑。
那年正在从FreeBSD转向NetBSD。那年OB是3.7,还没安装脚本,不会装;而NB有安装脚本,利用工作便利在各种型号的戴尔机上测试。
OB 旧版我前段时间查看过怎么安装,的确比现在要难装一些。NB 我也装过,装完了不太会用......
后DOS时代那就木有情怀加成,兄弟仍然热衷折腾DOS模拟器,佩服!

看了你给的资料,模拟关键还是字库,dosj 估计能行,有空我找出来试试。PC98有稳定的资源么?我以前玩的都是台湾天堂鸟资讯的DOS移植版。
我用的 PC-98 的模拟器是 np2kai,在 Linux 运行很流畅,字体可以使用任何一个 TTF 字体来生成字库,所以很方便。
PC98 的游戏资源可以在 archive 上找到一些合集包(只不过全是日文游戏),如果是 DOS 系统的话可以去 winworldpc 下载 PC98 的版本。

---

OT:FC 游戏是我的童年游戏,当时是在影碟机上玩的,虽然玩得都很菜。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 unreal » 2023-10-18 22:50

2012——那我就想起来了,就是Nokia做WindowsPhone的第二年,磁贴界面的设计非常好,很适合触摸屏设备,win8也是磁贴GUI,MS要搞三屏统一,Xbox也有这界面。差点想买个win8平板来玩~后来差钱就没买-_-

NB用起来也很简单,跟OB差不多,软件比OB多一些,有wine;只是开发者不多,摊到众多硬件平台上就更少了,有些平台只有一个人负责移植,甚至有一个人负责几个平台的移植…所以NB的x86兼容性不如FB和OB。做server不错的,做桌面不如OB,无线配置和网卡支持完全比不上。

np2kai 还没进入debian系的软件包仓库,不过进了 Libretro。PC98上的SLG很值得一玩,但是日文版未汉化就体验差了。DOS游戏在我度盘上存了1700多个,有需要可分享。最近的兴趣是8bit游戏机模拟器,FC/PCE/SMS/GB GBC,还有更古老的Atari2600/5200、ColecoVision、IntelliVision。后者是我童年第一次看到游戏机,1983年,游戏是 Space Invader;但很诡异,现今在 IntelliVision 游戏全集列表里没看到太空入侵者。

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Re: OpenBSD on a Laptop

帖子 xwyqi » 2023-10-19 15:12

unreal 写了:
2023-10-18 22:50
2012——那我就想起来了,就是Nokia做WindowsPhone的第二年,磁贴界面的设计非常好,很适合触摸屏设备,win8也是磁贴GUI,MS要搞三屏统一,Xbox也有这界面。差点想买个win8平板来玩~后来差钱就没买-_-

NB用起来也很简单,跟OB差不多,软件比OB多一些,有wine;只是开发者不多,摊到众多硬件平台上就更少了,有些平台只有一个人负责移植,甚至有一个人负责几个平台的移植…所以NB的x86兼容性不如FB和OB。做server不错的,做桌面不如OB,无线配置和网卡支持完全比不上。

np2kai 还没进入debian系的软件包仓库,不过进了 Libretro。PC98上的SLG很值得一玩,但是日文版未汉化就体验差了。DOS游戏在我度盘上存了1700多个,有需要可分享。最近的兴趣是8bit游戏机模拟器,FC/PCE/SMS/GB GBC,还有更古老的Atari2600/5200、ColecoVision、IntelliVision。后者是我童年第一次看到游戏机,1983年,游戏是 Space Invader;但很诡异,现今在 IntelliVision 游戏全集列表里没看到太空入侵者。
Space Invaders 貌似是付费的游戏,所以 archive 不能放这个,不然可能会被告。

http://www.intellivision.us/roms.php

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童年所见"太空入侵者"之谜

帖子 unreal » 2023-10-21 20:06

噢?Space Invaders 的版权这么厉害,rom无人敢放 :eek: homebrew rom 付费下载也是个赚钱门路阿~国内估计不行…
An update to Space Armada that make the game feel like Space Invaders.
so,IntelliVision平台上其实木有正版Space Invaders。这个基于Space Armada的改版出品于2022年。https://intellivision.fandom.com/wiki/L ... sion_games 游戏列表里确实也木有,所以我童年看到的太空入侵者游戏究竟是咋回事 :confused:

ColecoVision 也木有,之前以为搞错机型,毕竟这两vision的手柄长得很像;但我清楚记得 Intelli 机身中间那两排散热孔。
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Re: 童年所见"太空入侵者"之谜

帖子 xwyqi » 2023-10-24 18:54

unreal 写了:
2023-10-21 20:06
噢?Space Invaders 的版权这么厉害,rom无人敢放 :eek: homebrew rom 付费下载也是个赚钱门路阿~国内估计不行…
An update to Space Armada that make the game feel like Space Invaders.
so,IntelliVision平台上其实木有正版Space Invaders。这个基于Space Armada的改版出品于2022年。https://intellivision.fandom.com/wiki/L ... sion_games 游戏列表里确实也木有,所以我童年看到的太空入侵者游戏究竟是咋回事 :confused:

ColecoVision 也木有,之前以为搞错机型,毕竟这两vision的手柄长得很像;但我清楚记得 Intelli 机身中间那两排散热孔。
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这个游戏可能移植过多种平台,有的是游戏厂商移植的,有的可能是一些盗版游戏开发者自己移植的。
这种做法也有,但并不常见。

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